步骤4

保存材质并将其应用于管道的其余部分。为了让"凸出材质"平铺 , 您需要选择所有 "管道" 网格选项卡, 并将 "纹理映射" 设置为 "平铺"。

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步骤5

返回到任何管道凸出材质选项卡, 编辑其 UV 属性, 保存材料, 并将其应用于其余部分的管道凸出材质上。

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13. 重新定位对象

步骤1

选择第一个字母的 "文本"、"前管道"、"边缘" 和 "后管道" 网格选项卡。使用 "属性" 面板中的 "3D轴" 或 "坐标" 值来旋转和移动字母。

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步骤2

对其他字母网格重复此操作。你是可以回到任何字母, 并调整它的。

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步骤3

再次选择第一个字母的网格选项卡, 单击 "3D" 面板菜单图标, 然后选择 "将对象移动到地面"。对其余的字母重复此操作。

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步骤4

选择所有网格组选项卡, 并沿 Y 轴向下移动一下。方便我们后面合成沙发进来。

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14. 创建背景

步骤1

转到文件 > "置入链接对象", 然后打开带有装饰的3D渲染房间图像。根据需要调整其大小, 并将其图层重命名为 "背景图像"。

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步骤2

将植物图像放在背景图像图层的顶部, 并将其图层重命名为 "植物"。

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不断的调整他,然后给他一个模糊得到下图的效果就好

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15. 处理沙发

步骤1

打开沙发图像, 选择 "快速选择工具", 把它扣出来。

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步骤2

右键单击 "沙发" 图层, 选择 "转换为智能对象", 然后调整沙发的大小以适合场景。

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步骤3

使3D图层可见, 并调整 "相机视图" 以将字母放在沙发顶部。

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16. 调整3D场景的照明

步骤1

选择 "无限光 1" 选项卡, 并将 "强度" 更改为 45%, 将 "阴影柔和度" 更改为30%。

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步骤2

使用 "移动工具" 或 "坐标" 值将光照移动到你觉得效果满意为止。

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步骤3

单击3D面板底部的 "将新光线添加到场景" 图标, 然后选择 "新建无限光"。

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步骤4

将无限光2的强度更改为 30%, 并取消选中阴影框。

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标签:PS立体字

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