3D 艺术家 Dan Hammill(又名“Greenskull”)将分享由 GeForce RTX 4090 助力的 AI 创意工作流
编辑注:本文是我们每周发布的 NVIDIA Studio 创意加速系列栏目的一部分,该系列旨在介绍一些特邀艺术家、提供创意提示和技巧,并展示 NVIDIA Studio 技术如何改善创意工作流。我们还将深入探讨全新 GeForce RTX 40 系列 GPU 的性能、技术和资源,以及它们将如何显著加速内容创作。
免费测试版 NVIDIA Canvas 迎来全新更新,该应用能利用 AI 的强大功能,帮助艺术家快速将简单的笔触转变成逼真的风景图。
3D 艺术家 Dan Hammill(亦称“Greenskull”)将做客本周 NVIDIA Studio 创意加速,探索 NVIDIA Canvas 1.4 版本更新中的全新全景模式。
Canvas 全景模式上线
NVIDIA Canvas 1.4 新增全景模式,能为 3D 工作流创建 4K 等距柱状全景图。图形设计师将能在其工作流中应用 Canvas AI 生成的场景,从而轻松实现快速迭代。
用户在打开或创建新文件时,都可以选择标准或全景工作界面。
对于 3D 艺术家和 AI 迷 Dan Hammill(Greenskull)来说,Canvas 技术能促使他有意识地改变作品基调。
Greenskull 表示:“绘制风景图使人放松身心,能让我放慢脚步,唤醒艺术潜能,并尽情挥洒创意。我在视频中的讲话风格源自传奇人物 Bob Ross,为观众带来轻松有趣的技术内容是我一直以来的追求。”
在近期的《The Cove》作品中,Greenskull 借助 GeForce RTX 4090 GPU 的加速支持,用数字笔在 Canvas 中进行简单描绘,仅几分钟便打造了他心仪的风景图,这是由山丘、灌木丛、沙砾和乌云阴天构成的海景。
短短几分钟便在 NVIDIA Canvas 中成功创作出《The Cove》。
艺术家 Greenskull 借助 Canvas 1.4 版本提供的更多画笔尺寸选项,将风景图的细节展现得更加淋漓尽致。对背景图感到满意后,Greenskull 审视了他的作品。他说:“我可以查看 3D 视图并审视作品的最终呈现效果,这个作品看上去相当不错。”
接着将他的风景图上传到一款在 UE 5中制作的游戏中,用作天空盒或封闭的虚拟世界。现在背景是由他的Canvas作品构成的了。
Greenskull 表示:“这确实为游戏设计师带来了更多可能性,对于独立开发者而言更是如此,因为他们想要进行快速创作,同时让游戏看上去精美且独特。”
在创建完全新虚拟世界后,Greenskull 准备为他的社交媒体平台打造视频。
Greenskull 解释道:“我点击录制,通过采集卡捕捉单反相机的画面,借助 Adobe Audition 录制对话,然后用另一台 PC 采集第二路录屏画面。”
随后,Greenskull 将所有内容组合在一起,让主视频、辅助的PC录屏画面和音频文件保持同步。他查看了这些片段,稍加修改后导出了最终视频。
Greenskull 借助他最喜爱的视频编辑应用 Adobe Premiere Pro, 同时利用 NVIDIA RTX 4090 GPU AV1 双视频编码器的强大性能,将导出时间缩短了一半,并提高了视频质量。
“多年来,NVIDIA 一直为我的日常生活和职业道路助力。对我来说,NVIDIA 能提供可靠且强大的先进技术。如果要成为行业的佼佼者,我应该拥有能与时俱进并不断突破的硬件设备。”— Dan Hammill(Greenskull)
下载 Canvas 测试版(NVIDIA 产品和 GeForce RTX GPU 用户可免费下载)。
Dan Hammill(亦称“Greenskull”)
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