借助实时协作平台、NVIDIA RTX™ 和AI,中央广播电视总台为其月球探索纪录片制作出逼真的太空场景。

 

探秘月球:中央广播电视总台使用NVIDIA Omniverse 制作令人震撼的太空纪录片

与 NVIDIA 产品相关的图片或视频(完整或部分)的版权均归 NVIDIA Corporation 所有

 

近期,一部中国月球探索的科学纪录片让观众们体验了一次“往返月球的旅行”。

《飞向月球》第二季是中央广播电视总台(China Media Group)完全使用NVIDIA Omniverse制作出的一部纪录片。该片详细介绍了中国的航天探月工程“绕、落、回”过程的纪录以及嫦娥五号月球探测器等科学演示。

中央广播电视总台希望通过为观众创造一种身临其境的视觉体验来展示中国探月工程所取得的科技成就。然而,设计一个真实的月球表面需要多个团队在整个开发和制作周期中开展大量合作。

为了能够处理构建宇宙场景所需的大量数据和资产,并制作出细致、震撼的高清影像,团队使用了实时模拟协作平台NVIDIA Omniverse。

制作人员使用了新发布的NVIDIA Omniverse Machinima,这是一款能够简化3D电影叙事的应用程序,将观众带入到一个身临其境的宇宙环境中。另外,NVIDIA RTX实时光线追踪技术和AI帮助团队提升内容创作流程并为该纪录片制作了逼真的影像。

运用Omniverse制作浩瀚宇宙画面

通过NVIDIA Omniverse,中央广播电视总台的设计师和艺术家能够轻松地将他们的3D素材和多个软件应用整合到一个虚拟协作空间中。他们可以在这个空间一起工作,并在共享场景中进行同步创作,还可以轻松导入和导出USD文件,从而节省耗费在模型提取上的时间。

该平台的实时协作引擎NVIDIA Omniverse™ Nucleus帮助团队管理3D素材的完整性,并加快制作流程的速度;用于Epic Games虚幻引擎、Autodesk Maya和Adobe Substance的Omniverse Connector实现了实时同步协作式创作;而Omniverse RTX渲染器提供场景和影像实时预览。

 

探秘月球:中央广播电视总台使用NVIDIA Omniverse 制作令人震撼的太空纪录片

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由于能够同时使用多个应用进行工作,并查看使用实时光线和路径追踪技术所制作的逼真内容,这些强大的功能帮助中央广播电视总台加快影片的制作速度。

制作人员还通过使用NVIDIA Omniverse为沉浸式太空环境创建数字资产和基于物理的渲染。同时,NVIDIA Quadro RTX 8000和NVIDIA RTX A6000 GPU提供了用于加载大量数据并减少渲染时间的大视频显存。

另外,团队还使用了多GPU渲染、实时光线追踪和MDL创建了具有真实照明和阴影以及超高4K分辨率的细致影像。

通过AI深度学习、逻辑绑定、技术美术和现场实时驱动等技术流程,中央广播电视总台设计出逼真的“数字航天员”。同时,团队还使用了在NVIDIA显卡上运行的深度学习所开发的一个面部动作编码系统,该系统可通过飞行时间相机以及红外相机实时驱动的超写实数字人来识别演员特征。

中央广播电视总台视觉特效组技术总监王子建表示:“我们想要创建一个实时视觉特效制作流程,可以让视觉效果制片人、导演、艺术家和开发人员在同一内容语境下看到进度和效果,实现‘所见即所得’的目标,而Omniverse Kit和Omniverse View能够帮助我们实现这一目标。”

中央广播电视总台预计持续使用NVIDIA Omniverse能够节省30-40%的视觉特效的前期和后期制作时间,并计划使用在NVIDIA RTX上运行的NVIDIA Omniverse来制作震撼的逼真影像、升级制作流程,为未来的电影和电视构建更加复杂的科学可视化。

 

如欲进一步了解NVIDIA Omniverse如何革新工作流程,请点击“阅读原文”。

https://webinar.imc-china.com.cn/index.php/nvidia/c20221229/index?from=IMC

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