Step 23
在图层面板中新建图层,命名为镜头光晕,然后按Shift+F5填充为黑色。
图106
再按Ctrl+T调出自由变换工具,然后调整镜头光晕的大小。效果如下图所示。
图107
改变镜头光晕图层的混合模式为屏幕,设置不透明度为65%。效果如下图所示。
图108
Step 24
再新建图层,命名为线条,然后选择钢笔工具,在战士关节弯曲等部分添加线条,线条颜色设置为红色。具体的线条绘制位置如下图所示。
图109
在图层面板中,打开线条图层的混合属性选项,勾选阴影和内阴影,具体设置如下图所示。
图110
图111
Step 25
接下来打开“Diesel engine”素材,将素材直接移放到主画布上,放在战士手肘的位置,命名为引擎。引擎素材如下图所示。
图112
添加引擎素材后,效果如下图所示。
图113
将引擎图层移放到线条图层上方,然后在图层面板中,按Alt点击两者之间的空隙,添加剪贴蒙版。操作如下图所示。
图114
设计效果如下图所示。
图115
其他的位置同样方法处理。
图116