7、选择椭圆选框工具,画一个同球体一样大小的圆形选区,利用描边工具对其描边:大小1像素,颜色为白色。然后对线框进行外发光。最后添加蒙版控制好过渡。
8、利用圆角矩形工具,画一个圆形,然后栅格化图层,利用自由变换工具对图形透视变形,效果如下图。
9、复制图层,渐变色填充。
10、利用钢笔工具画出受光部分,以增加质感。
11、利用钢笔勾出画出对勾的符号,进行颜色填充。
12、利用多边形套索工具选中符号以部分,然后反选删除另外的部分,并对选中的图形填充渐变色,位置向上移动,形成立体感。
13、随后复制对勾符号图形,位于原图层上方,并改变颜色,稍稍向上移动,这样一个立体图形出现了。
14、有了图形后,对受光源照射的部分进行细化,进一步增加图形的立体感及质感,最后加上投影。
最终效果:
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