水珠构成是非常复杂的,边缘及中间部分都是由高光及暗部区域交错叠加而成。渲染的时候需要更改图层的混合模式及不透明度,这样叠加的效果才会有层次及透明感。 最终效果 |
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1、新建一个800 * 600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由上至下拉出图2所示的线性渐变。 |
![]() <图1> |
![]() <图2> |
2、现在开始来制作水珠部分,先来制作圆形的水珠,其它形状的可以稍微变形即可。 |
![]() <图3> |
3、新建一个组,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,然后给组添加图层蒙版,如下图。 |
![]() <图4> |
4、在组里新建一个图层,填充深蓝色:#015DB6,如下图。 |
![]() <图5> |

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