10、文字创建之后是时候开始考虑你的设计了。首先我们需要一些颜色。要做到这一点在飞溅图层的上方创建一个新层,用蓝色的笔刷描绘,任何笔刷都能做。 |
11、现在应用两个高斯模糊,每个半径为250。 完成之后设置图层的不透明度为15%。 |
12、接下来在文字图层的下方创建一个新层,并重复这个过程。这一次使用淡蓝色,并设置不透明度比之前更高一些,这取决于你希望你的颜色有多亮。 我设置了约25%的不透明度。 |
13、现在我们已经为我们的场景创建了基本的布局,我们要开始把它建立起来,有什么比水母更好的素材吗? 因此,我们现在打开一个水母图像。 |
14、我们将首先执行一个自动色阶调整。这将调节它的亮度,暗度和对比度。 |
15、现在,我们在键盘上按E使用橡皮擦工具,右击并使用标准的300px的柔软笔刷,硬度为100%。设置好笔刷后,我们将擦除它周围漂浮的所有碎片,杂质。如下图。 |
16、现在为了进一步增强水母,我们将编辑色阶。 要做到这一点,我们需要点击键盘上的Ctrl+L,向右侧移动一点最左边的三角形,然后按OK或Enter键。手工调整可以加深场景中所有的黑,并导致灰色变成漆黑。 |
20、现在我们可以使用魔术棒工具。按W键使用魔术棒工具,偏差为25%。在鱼周围点击创建选区,如下图。 |
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