涂抹模拟墨迹渗开

2.1、

以前如果你尝试过用滤镜模拟毛笔字的墨迹,就会发现自己是不能控制一个字不同地方的渗开程度的,也就是说用滤镜只能对一个字用一种渗开程度。
现在我们来看看如何用涂抹很好的控制墨迹的渗开。
在文档里打一个你喜欢的毛笔字。
(参数就自己选啦,不过字要够大,模拟的效果才明显。)

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2.2、

  1. 选中这个字ctrl+shift+p转为路径,“填充”属性里“边缘”-“羽化”调到1。
  2. 克隆这个路径,然后ctrl+shift+z将其平面化
    (矢量对象平面化后才可以涂抹)
  3. 用“涂抹”工具,选择合适的参数进行涂抹。
  4. 涂抹的时候要从笔划的内部向外涂,涂抹面积不必太大

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2.3、

呵呵,我对毛笔字的笔划和墨迹渗开之间的关系没有什么考究,涂得不太好。如果要修改太过渗开的涂抹,你可以从笔划的外面往里面推动鼠标,把颜色推回去。

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涂抹翅膀

3.1、

我们可以用写意的手法涂抹出天使的翅膀。(或者说是鸟的翅膀,天使有没有翅膀鬼知道呢?)
用钢笔勾勒出一个三角形。然后按ctrl+shift+z将其平面化

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3.2、

  1. 先用较大的涂抹和压力涂抹出大致的轮廓。
  2. 再用较小的涂抹和压力涂抹出细致的羽毛。

如果在涂抹的时候把颜色擦掉得太多的话,可以选中“涂抹”属性里的“涂抹色”选项,把颜色补上去再涂。

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3.3、

当然,天使翅膀是白色的。
选中翅膀,混合模式选“反转”,然后在翅膀的后方加一个黑色填充的矩形,ok,一只白色的鸡翼就完成了。

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