转到点层级,选如图的点,用收放工具调整。

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调如此样~~

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喧个看看~呵还行

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有人说没把没盖怎么用?呵呵~~将就着烧水。

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锅把手

打开保存的物体,右键冻结,参照冻结物体另建一BOX,转为多边形利用学过方法,进行调节。如图:

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选边切角,如果想棱角任点,切角量就小一些。

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选边点连接,加线。

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转到点层级,选点,切角。

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切割出二条线。

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再前视图观察,挤出的位置。

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切角。

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切所有的角,渲个看看。

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这里有点问题~~

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回到多边形,焊接圆内的点试试~~

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呵呵~只是让大家多了解一种方法,知道的莫打我哟~~

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给个平滑再渲~~

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看看最后的效果吧:)

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标签:3ds

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