5.注意他的层次、厚度。(图5)

用3DS MAX打造一枚徽章


6.全部画好后 再前后位置调整好后群组。(图6)

用3DS MAX打造一枚徽章



 

7.统一加上一个UVW map 给材质。(图7)

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8.五角星和1949 要分开给个金色的属材质。(图8)

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9.这时渲出来的就是这样的了,你做的可能这完全和我这个不太一样,但大体上会是相同的。(图9)

用3DS MAX打造一枚徽章


10.这时有些地方还是不太理想 所以我们要来改下材质。(图10)

用3DS MAX打造一枚徽章

 

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标签:徽章

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