别忘了添加一个MeshSmooth(网格光滑)
灯座是用车削创建的.
先用线创建一个灯座的一个剖面图(的一半),在添加一个lathe(车削)和一个 MeshSmooth.
注:第一次车削一般都不正确.
可以对车削轴进行移动来获取正确的物体.
还可以对轴的方向进行控制.
完整的模.
下面是材质:
这就是那张位图:
标签:台灯
别忘了添加一个MeshSmooth(网格光滑)
灯座是用车削创建的.
先用线创建一个灯座的一个剖面图(的一半),在添加一个lathe(车削)和一个 MeshSmooth.
注:第一次车削一般都不正确.
可以对车削轴进行移动来获取正确的物体.
还可以对轴的方向进行控制.
完整的模.
下面是材质:
这就是那张位图: