《数码艺术》杂志2007年第6期预览
[转访]4Wall

之前,Sam Stubbings仍旧认为这个设计世界只有虚假和优秀之分,但参加了那一次展览之后,他的想法永远改变了。Graeme Aymer本期采访了英国最激动人心的设计团队4Wall背后的创意团队。

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[特写]展览设计

展览、博览会和会议的大篇幅图片和陈列品惯于采用规规矩矩的图片,但如今,正如Nick Spence所发现的,它已经变成创意的温床――而且是向更广泛的观众推销自己的一个有利机会。

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[特写]黄金潮

专业质量硬件和软件的成本暴跌意味着你们――是的,就是你们!――可以轻易假如CG黄金热的行列中,制作自己的长片,进入3D动画电影时代。但是,真的有那么简单吗?

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[特写]探访UI/UE(ux)设计

基本上UI和UE是不可分割的。产品是给人用的,这必然需要设计师考虑到人的使用性上的因素。UI与UE的关系也是如此。

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[特写]重塑自我

和所有创意领域一样,设计也是潮流性的东西,因此一流设计师、插画师和代理公司又如何在这一领域保持领先优势呢?Sean Ashcroft将和几位专家共同探讨保持新颖风格的最佳途径。

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[原创新势力]本月主打:小镇

本期将带你认识更多优秀的新锐设计师,相信他们的作品会让你眼前一亮。

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[光盘]主要内容:

PHOTOSHOP CS3 BETA 培训[MAC&PC]
FONTOGRAPHER 4.7 [MAC]
COLORIAGE 4.0 [MAC&PC]
100张Fotolia图片 [MAC&PC]
……


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