《数码艺术》杂志是全球顶尖设计杂志《Computer Arts》的国际中文版,是一本专业的、时尚流行的、新锐的专业杂志,是视觉设计师的必备刊物。
《数码艺术》植根于“创意产业”,以传播最先进的创意思想,最先进技术为己任。提供最新的业内资讯和独家论述及观点,探讨产业发展的方向,努力打造业界最为广泛的互动平台。

杂志主要内容包括了对顶尖设计师的专访,侧面描述以及新涌现的天才人士的介绍,并且在从插画到3D设计等诸多领域提供循序渐进的专业级教程。在此之外还有最新的业界新闻、展会信息、软件和硬件评测以及一张包含软件,作品演示和设计素材,内容丰富的附带光盘。

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 《Computer Arts数码艺术》杂志07年3月刊预览

《Computer Arts数码艺术》杂志07年3月刊预览

[动态分析] 年轻 VS 经验

政府新颁布的年龄歧视法案无疑在这样一个年轻产生创意的产业掀起不小的风浪。但这些新决议是否会对你的工作产生影响呢?让Mark Ramshaw告诉你答案吧。

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 [特写] 2007年3D技术七大展望

2007年,哪些新技术会最大程度改变我们创作3D图形的方式呢?本期Kira-Anne pelican 将深入研究VFX、游戏开发、汽车视觉形象和人工智能等领域一流创意者们的思想世界。

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[专访] 顶级设计团队RED BED专访

RED BEE MEDIA,也就是原先的BBC BROADCAST,是一个包含设计与技术的多学科设计代理公司,不断地为英国各大广播频道提供高质量的作品。这里,MICHAEL BURNS将带领我们进一步了解这个创意发电站。

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[特写]完美人物形象

如今,对任务形象设计的需求越来越强烈,从时尚插画到玩偶。Nick Space在这里总结了一些规律和趋势,同时也发掘出了创作经久不衰的经典任务形象所需要的要点。

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[专题]在中国的国外设计师

在设计产业发展中,人是最重要的资产。除了本土设计师,不少来自国外的设计师也加入了“为中国设计”这样一个链接中。他们在中国的生活是怎样的?他们又是如何看待中国的设计产业的呢?

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