《数码艺术》杂志2006年第9期预览

[特写]常有的质疑

应聘第一份工作时最好了解一下你将面对的是什么人。无论加入的哪个部门,公司总是会听取老员工们的意见。你要确定让自己的申请与众不同,按照我们的指南制作完美的演示文件和简历。



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[特写]TOBYHK

发售自己设计的玩偶,签约设计师代理公司,参与国际间线上、线下的一些创作活动,这些时下流行和前沿的艺术创作生活Toby都一一经历并乐在其中了。



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[特写]自由思维

所者完全用免费软件制作而成的新动画袭上屏幕,我们不得不调查调查那些商业公司是如何使用这些工具的。这些开放源产品能够降低多少制作过程中的成本呢?




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[幕后]为自己的乐队制作MV动画

水晶湖乐队要发第一张专辑了!制作专辑主打歌“我要去宇宙”MV的任务就落在乐队贝斯手黑鬼身上了,因为他本身就是专业设计师,于是黑先生和他设计师的搭档Boer开始动手了。




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[特写]在二维与三维中穿行

雕塑能从许多面看,但绘画只能从前面看,设想一下,从背面看米开朗基罗的“最后的审判”会是什么样子呢?缪晓春将带领我们在二维与三维中自由穿行。




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[幕后]A MAN WITH A MAC

你相信一个人且只有一个人同时担任原作、脚本、监督、美术、色彩设计、机械设定、摄影、分镜、CG制作的90分钟长度动画电影吗?这个人就是靠着一部MAC在年仅33岁就已经做到了的新海诚。




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[图标]雀巢

雀巢公司作为世界上最大的食品生产厂商,其标志广为世人所熟悉。温暖的鸟巢、慈祥的母鸟和可爱的小鸟都代表着什么?在100多年的历程中又是如何变化的?这是我们共同关心的问题。



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[视觉手记]把你的照片换成钱

本篇文章中,陈小波将与一些想进入图片库摄影的朋友们分享他的经验和教训,让那些想进入这一行却犹豫不决的摄影师了解一些图片库的内幕。当你看完下面的文章后,我相信你一定认为你的照片也可以卖钱了。




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标签:数码艺术

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