《数码艺术》杂志2006年第8期预览

  

《数码艺术》杂志是全球顶尖设计杂志《Computer Arts》的国际中文版,是一本专业的、时尚流行的、新锐的专业杂志,是视觉设计师的必备刊物。
《数码艺术》植根于“创意产业”,以传播最先进的创意思想,最先进技术为己任。提供最新的业内资讯和独家论述及观点,探讨产业发展的方向,努力打造业界最为广泛的互动平台。

杂志主要内容包括了对顶尖设计师的专访,侧面描述以及新涌现的天才人士的介绍,并且在从插画到3D设计等诸多领域提供循序渐进的专业级教程。在此之外还有最新的业界新闻、展会信息、软件和硬件评测以及一张包含软件,作品演示和设计素材,内容丰富的附带光盘。

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[教程]照片集锦

本期我们将在纽卡斯尔的商业艺术家lan Keltie的带领下了解他的工作方式,并且看看他是如何用基本Photoshop工具、一支钢笔和Illustrator的结合运用创作这副大胆而独特的插画的。

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[特写] 是什么成就了完美的作品集?

你的作品集不要表达的不仅仅是自己的创意天份和技能,同时也是个人质量的体现。因此重要的是你的作品集能体现自己好的一面……

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[深入] Make More Money

是否完全发挥了自己的天份?能够以自己的创意赚取更多的钱?Mark Ramshaw本期将向大家解释如何不违背自己的意愿却又更有效的推销自己。

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[十大意见] 酬金谈判

在创意产业中为自己工作或创业最艰难的方面之一就在于了解酬金结构。接下来,我们将讲述十条谈出最好生意的最佳方式。

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[特写] FLASH在中国

在中国,Flash几乎可以和网络动画划等号,而闪客更是网络动画师的代名词,一方面这反映了Flash在网络媒体上的强大的多媒体传播能力,而另一方面也说明我们对Flash的认识还停留在其早期的定位上。

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[特写] ID Society

策划、设计与技术的完美结合使得ID Society拥有了忠实的客户、同时他们也朝着网络的未来前进着,正如Mark Penfold所说:“所有的一切归根结底都是关系问题。”

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[特写] First Impressions

履历和陈述信是跨进前面那道门的第一步。你需要确定的是它们能产生最大的冲击力。

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标签:数码艺术

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